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小功能⭐️Unity中Texture2D、Sprite、Texture、RenderTexture、image、byte的转换

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2024-08-16
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全志D1-H哪吒直接用PhoenixSuit烧录TF(SDNAND),避免复杂的插拔TF卡

如题 因为不喜欢插拔卡搞来搞去,喜欢直接USB插上直接干活烧录到底, 那就,看下D1怎么搞TF直接通过PhoenixSuit烧录 TF卡或者SDNAND

2024-02-02
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cocosCreator Shader 扑克牌的透视效果

在cocos creator 中找到精灵默认使用的材质ui-sprite-material.mtl,将材质拷贝出来放在自己的资源文件夹下(必须拷贝出来,不然无法修改)。将上面代码保存为gradient.effect,名字按照自己的想法来。最后修改下面4个地方即可...

2023-10-23
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cocosCreator实现一个翻牌动画

网上教程很多,但是大多数都是使用了2个精灵去实现的,个人觉得比较麻烦,这里写下我的方法,记录下

2023-10-15
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cocos3.8屏幕截图

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2023-08-24
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cocos3.X拖动精灵移动

2、一个触摸事件 listener ,设置listener的onTouchBegan,onTouchMoved,onTouchEnded;

2023-08-24
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Unity中几种优化Sprite动画性能的方法,以及它们的具体实现方式

以上是几种在Unity中优化Sprite动画性能的方法和具体实现方式。通过适当选择合适的图片格式、利用雪碧图集、设置合理的压缩格式、减小动画帧数以及使用GPU实现动画,可以有效提高Sprite动画的性能和效率。...

2023-08-05
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mapboxGL中多颜色图标的实现

mapboxGL中图标可以通过配置sprite,也可通过map.addImage添加。但在实际工作中,sprite多用于底图图标的配置,通过map.addImage对于图标较多的情况下,由于图片的异步导致使用起来比较麻烦。本文讲述如何结合OffscreenCanv...

2023-03-31
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svg渲染use占位符宽高都是0,页面显示空白问题

经过分析是少了个解析插件 svg-sprite-loader ,用npm安装一下,然后需要在vue.config.js中添加配置

2022-12-07
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mapboxGL中多图标加载的实现

mapboxGl中多图标的实现可以在style中指定sprite来实现,但是在实际使用的时候会出现sprite之外的图标需要引用,此时通过map.addImage()来实现,但是如果存在多个图标的时候,因为map.addImage()需要先通过map.loadImage()先...

2022-09-29
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