Unity Target API Level: 建议设置“Automatic(highest installed)”。
在开发应用的过程中,实时预览工具(Preview Tool)允许开发者使用 Unity Editor 对应用进行实时预览。
实时监控工具(Metrics Tool)可以让开发者追踪 pico移动设备上运行的应用程序的各种性能统计数据。并且可以为开发者提供应用程序性能的概述,并用于验证预期。...
设置渐变效果: 当勾选该选项时,SDK会自动给 Camera 添加 PXR_ScreenFade 脚本。
Unity 发布了 AR/VR/MR 的统一管理平台:Unity XR SDK(传送门) Pico Neo 3 现在可以完全基于 Unity XR SDK 进行开发了。
本章目标是帮助开发者将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) 更新至 Unity XR SDK。适用于将 PicoVR Unity SDK(Deprecated) v2.8.x 版本更新至 Unity XR SDK v2.0.x 版本。
该WIFI必须和电脑处于相同的网络环境。就是说都是一根网线分享出来的网络,不管分出来的是以太网网线,还是路由器WIFI。
场景添加 Teleport 文件夹下的 ControllerManager 预制体,位置重置。
腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...
我们可以获得手柄的哪些信息、控制手柄做什么(提供脚本 Pvr_ControllerAPI )