HLSL,High Level Shader Language,高级着色器语言,是 Direct3D 着色器模型所必须的语言。WPF 支持 Direct3D 9,也支持使用 HLSL 来编写着色器。你可以使用任何一款编辑器来编写 HLSL,但 Shazzam Shader Editor 则是专门为 ...
要在代码里画一个 HSL/HSV/HSB 调色盘非常容易,不过如果这个调色盘需要实时变化,那么频繁绘制需要在 CPU 上大量创建或者修改位图,性能不太好。本文将使用 HLSL 来完成这一任务。...
百叶窗动画是制作PPT时常用的动画之一,本文将通过实现百叶窗动画效果的例子介绍在WPF中如何使用ShaderEffect。ShaderEffect使用高级着色器语言(High Level Shading Language,HLSL)事先制作好并且已经编译过的效果。先看...
SkeyeRMS作为面向云端的录播服务器,目前正处于开发阶段,以往的SkeyeRMS查找通常只能精确到M3U8列表,而不能实现精确到时间点的查询,为了能实现精确到点的查询,我将M3U8列表从新遍历一遍,重新生成一个精确到在关键位置开始和...