想象这样的一种场景,当你在玩象棋游戏时,这个时候你可能在落子的下一秒意识到这一步棋不可以这样下,这时你的第一个反应就是点击悔棋,回到落子之前的状态。而问题是如何存储上一个状态,这个时候就可以使用设计模式中的备忘...
----三子棋游戏::game.h#pragma once#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROW 3#define COL 3初始化棋盘void InitBoard(char board[ROW][COL], in...
Time Limit: 8 Seconds Memory Limit: 131072 KB Special Judge
Inspired by a “Little Bishops” problem, Petya now wants to solve problem for rooks.
Domination----Time Limit: 8 Seconds Memory Limit: 131072 KB Special Judge----Edward is the headmaster of Marjar University. He is enthusiastic a...