在笔者上篇文章《驱动开发:内核扫描SSDT挂钩状态》中简单介绍了如何扫描被挂钩的SSDT函数,并简单介绍了如何解析导出表,本章将继续延申PE导出表的解析,实现一系列灵活的解析如通过传入函数名解析出函数的RVA偏移,ID索引,Ind...
在前面的文章《驱动开发:内核解析PE结构导出表》中我们封装了两个函数KernelMapFile()函数可用来读取内核文件,GetAddressFromFunction()函数可用来在导出表中寻找指定函数的导出地址,本章将以此为基础实现对特定SSDT函...
模块是程序加载时被动态装载的,模块在装载后其存在于内存中同样存在一个内存基址,当我们需要操作这个模块时,通常第一步就是要得到该模块的内存基址,模块分为用户模块和内核模块,这里的用户模块指的是应用层进程运行后加载...
在上一篇文章《驱动开发:内核取ntoskrnl模块基地址》中我们通过调用内核API函数获取到了内核进程ntoskrnl.exe的基址,当在某些场景中,我们不仅需要得到内核的基地址,也需要得到特定进程内某个模块的基地址,显然上篇文章中...
在上一篇博文《驱动开发:内核通过PEB得到进程参数》中我们通过使用KeStackAttachProcess附加进程的方式得到了该进程的PEB结构信息,本篇文章同样需要使用进程附加功能,但这次我们将实现一个更加有趣的功能,在某些情况下应...
多数ARK反内核工具中都存在驱动级别的内存转存功能,该功能可以将应用层中运行进程的内存镜像转存到特定目录下,内存转存功能在应对加壳程序的分析尤为重要,当进程在内存中解码后,我们可以很容易的将内存镜像导出,从而更好...
在前面的博文《驱动开发:Win10内核枚举SSDT表基址》中已经教大家如何寻找SSDT表基地址了,找到后我们可根据序号获取到指定SSDT函数的原始地址,而如果需要输出所有SSDT表信息,则可以定义字符串列表,以此循环调用GetSSDTFunc...
在笔者之前的文章《驱动开发:内核特征码搜索函数封装》中我们封装实现了特征码定位功能,本章将继续使用该功能,本次我们需要枚举内核LoadImage映像回调,在Win64环境下我们可以设置一个LoadImage映像加载通告回调,当有新驱...