Linux 服务器处理网络请求有三种机制,select、poll、epoll,本文打算深入学习下其实现原理。
https://github.com/lzs123/CProxy,欢迎fork and star!
上节从一个基础的socket服务说起我们实现了一个基本的socket服务器,并留了个思考题
Redis实现了一个简单的事件驱动程序库,即 ae.c 的代码,它屏蔽了系统底层在事件处理上的差异,并实现了事件循环机制。