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Tile-based rendering | 分块渲染
移动 GPU 的设计在面对 PPA(性能 Performance、功耗 Power、面积 Area)的取舍时,总是优先考虑功耗,这是与桌面 GPU 设计的最大区别。桌面 GPU 更加关注性能。...
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2022-12-05
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