Flutter实战 异步UI更新(FutureBuilder、StreamBuilder)
很多时候我们会依赖一些异步数据来动态更新 UI,比如在打开一个页面时我们需要先从互联网上获取数据,在获取数据的过程中我们显示一个加载框,等获取到数据时我们再渲染页面;又比如我们想展示 Stream(比如文件流、互联网数据接收流)的进度。当然,通过 StatefulWidget 我们完全可以实现上述这些功能。但由于在实际开发中依赖异步数据更新 UI 的这种场景非常常见,因此 Flutter 专门提供了FutureBuilder
和StreamBuilder
两个组件来快速实现这种功能。
#7.5.1 FutureBuilder
FutureBuilder
会依赖一个Future
,它会根据所依赖的Future
的状态来动态构建自身。我们看一下FutureBuilder
构造函数:
FutureBuilder({
this.future,
this.initialData,
@required this.builder,
})
future
:FutureBuilder
依赖的Future
,通常是一个异步耗时任务。
initialData
:初始数据,用户设置默认数据。
builder
:Widget 构建器;该构建器会在Future
执行的不同阶段被多次调用,构建器签名如下:
Function (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot)
snapshot
会包含当前异步任务的状态信息及结果信息 ,比如我们可以通过snapshot.connectionState
获取异步任务的状态信息、通过snapshot.hasError
判断异步任务是否有错误等等,完整的定义读者可以查看AsyncSnapshot
类定义。
另外,FutureBuilder
的builder
函数签名和StreamBuilder
的builder
是相同的。
#示例
我们实现一个路由,当该路由打开时我们从网上获取数据,获取数据时弹一个加载框;获取结束时,如果成功则显示获取到的数据,如果失败则显示错误。由于我们还没有介绍在 flutter 中如何发起网络请求,所以在这里我们不真正去网络请求数据,而是模拟一下这个过程,隔3秒后返回一个字符串:
Future<String> mockNetworkData() async {
return Future.delayed(Duration(seconds: 2), () => "我是从互联网上获取的数据");
}
FutureBuilder
使用代码如下:
...
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: FutureBuilder<String>(
future: mockNetworkData(),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
// 请求已结束
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
if (snapshot.hasError) {
// 请求失败,显示错误
return Text("Error: ${snapshot.error}");
} else {
// 请求成功,显示数据
return Text("Contents: ${snapshot.data}");
}
} else {
// 请求未结束,显示loading
return CircularProgressIndicator();
}
},
),
);
}
运行结果如图7-8、7-9所示:
上面代码中我们在builder
中根据当前异步任务状态ConnectionState
来返回不同的 widget。ConnectionState
是一个枚举类,定义如下:
enum ConnectionState {
/// 当前没有异步任务,比如[FutureBuilder]的[future]为null时
none,
/// 异步任务处于等待状态
waiting,
/// Stream处于激活状态(流上已经有数据传递了),对于FutureBuilder没有该状态。
active,
/// 异步任务已经终止.
done,
}
注意,ConnectionState.active
只在StreamBuilder
中才会出现。
#7.5.2 StreamBuilder
我们知道,在 Dart 中Stream
也是用于接收异步事件数据,和Future
不同的是,它可以接收多个异步操作的结果,它常用于会多次读取数据的异步任务场景,如网络内容下载、文件读写等。StreamBuilder
正是用于配合Stream
来展示流上事件(数据)变化的 UI 组件。下面看一下StreamBuilder
的默认构造函数:
StreamBuilder({
Key key,
this.initialData,
Stream<T> stream,
@required this.builder,
})
可以看到和FutureBuilder
的构造函数只有一点不同:前者需要一个future
,而后者需要一个stream
。
#示例
我们创建一个计时器的示例:每隔1秒,计数加1。这里,我们使用Stream
来实现每隔一秒生成一个数字:
Stream<int> counter() {
return Stream.periodic(Duration(seconds: 1), (i) {
return i;
});
}
StreamBuilder
使用代码如下:
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder<int>(
stream: counter(), //
//initialData: ,// a Stream<int> or null
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
if (snapshot.hasError)
return Text('Error: ${snapshot.error}');
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.none:
return Text('没有Stream');
case ConnectionState.waiting:
return Text('等待数据...');
case ConnectionState.active:
return Text('active: ${snapshot.data}');
case ConnectionState.done:
return Text('Stream已关闭');
}
return null; // unreachable
},
);
}
读者可以自己运行本示例查看运行结果。注意,本示例只是为了演示StreamBuilder
的使用,在实战中,凡是 UI 会依赖多个异步数据而发生变化的场景都可以使用StreamBuilder
。