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ECharts如何设置矩形元素

2017-10-12 09:19:43 更新

graphic.elements[i]-rect

ECharts 设置矩形元素。

graphic.elements[i]-rect.type   |   string

[ default: rect ]

用 setOption 首次设定图形元素时必须指定。 可以选择的取值如下:

image, text,circle,sector,ring,polygon,polyline,rect,line,bezierCurve,arc,group

graphic.elements[i]-rect.id   |   string

[ default: undefined ]

id 用于在更新或删除图形元素时指定更新哪个图形元素,如果不需要用可以忽略。

graphic.elements[i]-rect.$action   |   string

[ default: 'merge' ]

setOption 时指定本次对该图形元素的操作行为。

可取值:

  • 'merge':如果已有元素,则新的配置项和已有的设定进行 merge。如果没有则新建。
  • 'replace':如果已有元素,删除之,新建元素替代之。
  • 'remove':删除元素。

graphic.elements[i]-rect.left   |   number, string

[ default: undefined ]

描述怎么根据父元素进行定位。

『父元素』是指:如果是顶层元素,父元素是 echarts 图表容器。如果是 group 的子元素,父元素就是 group 元素。

值的类型可以是:

  • number:表示像素值。
  • 百分比值:如 '33%',用父元素的高和此百分比计算出最终值。
  • 'center':表示自动居中。

left 和 right 只有一个可以生效。

如果指定 left 或 right,则 shape 里的 x、cx 等定位属性不再生效。

graphic.elements[i]-rect.right   |   number, string

[ default: undefined ]

描述怎么根据父元素进行定位。

『父元素』是指:如果是顶层元素,父元素是 echarts 图表容器。如果是 group 的子元素,父元素就是 group 元素。

值的类型可以是:

  • number:表示像素值。
  • 百分比值:如 '33%',用父元素的高和此百分比计算出最终值。
  • 'center':表示自动居中。

left 和 right 只有一个可以生效。

如果指定 left 或 right,则 shape 里的 x、cx 等定位属性不再生效。

graphic.elements[i]-rect.top   |   number, string

[ default: undefined ]

描述怎么根据父元素进行定位。

『父元素』是指:如果是顶层元素,父元素是 echarts 图表容器。如果是 group 的子元素,父元素就是 group 元素。

值的类型可以是:

  • number:表示像素值。
  • 百分比值:如 '33%',用父元素的宽和此百分比计算出最终值。
  • 'middle':表示自动居中。

top 和 bottom 只有一个可以生效。

如果指定 top 或 bottom,则 shape 里的 y、cy 等定位属性不再生效。

graphic.elements[i]-rect.bottom   |   number, string

[ default: undefined ]

描述怎么根据父元素进行定位。

『父元素』是指:如果是顶层元素,父元素是 echarts 图表容器。如果是 group 的子元素,父元素就是 group 元素。

值的类型可以是:

  • number:表示像素值。
  • 百分比值:如 '33%',用父元素的宽和此百分比计算出最终值。
  • 'middle':表示自动居中。

top 和 bottom 只有一个可以生效。

如果指定 top 或 bottom,则 shape 里的 y、cy 等定位属性不再生效。

graphic.elements[i]-rect.bounding   |   strin

[ default: 'all' ]

决定此图形元素在定位时,对自身的包围盒计算方式。

参见例子

可取值:

  • 'all':(默认) 表示用自身以及子节点整体的经过 transform 后的包围盒进行定位。 这种方式易于使整体都限制在父元素范围中。
  • 'raw': 表示仅仅用自身(不包括子节点)的没经过 tranform 的包围盒进行定位。 这种方式易于内容超出父元素范围的定位方式。

graphic.elements[i]-rect.z   |   number

[ default: 0 ]

z 方向的高度,决定层叠关系。

graphic.elements[i]-rect.zlevel   |   number

[ default: 0 ]

决定此元素绘制在哪个 canvas 层中。

注意,canvas 层越多,就会占用越多的资源。

graphic.elements[i]-rect.silent   |   boolean

[ default: false ]

是否不响应鼠标以及触摸事件。

graphic.elements[i]-rect.invisible   |   boolean

[ default: false ]

矩形元素中节点是否可见。

graphic.elements[i]-rect.cursor   |   string

[ default: 'pointer' ]

鼠标悬浮时在矩形元素上时鼠标的样式是什么。同 CSS 的 cursor。

graphic.elements[i]-rect.draggable   |   boolean

[ default: false ]

矩形元素是否可以被拖拽。

graphic.elements[i]-rect.progressive   |   boolean

[ default: false ]

是否渐进式渲染。当矩形元素过多时才使用。

graphic.elements[i]-rect.shape   |   Object

设置矩形元素的形状大小。

  • graphic.elements[i]-rect.shape.x   |   number
    [ default: 0 ]
    图形元素的左上角在父节点坐标系(以父节点左上角为原点)中的横坐标值。
  • graphic.elements[i]-rect.shape.y   |   numbr
    [ default: 0 ]
    图形元素的左上角在父节点坐标系(以父节点左上角为原点)中的纵坐标值。
  • graphic.elements[i]-rect.shape.width   |   number
    [ default: 0 ]
    图形元素的宽度。
  • graphic.elements[i]-rect.shape.height   |   numbr
    [ default: 0 ]
    图形元素的高度。