绘图接口和方法
canvasContext.rect
定义
创建一个矩形。
Tip: 用fill()
或者stroke()
方法将矩形真正的画到 canvas 中。
参数
参数 | 类型 | 说明 |
---|
x | Number | 矩形路径左上角的x坐标 |
y | Number | 矩形路径左上角的y坐标 |
width | Number | 矩形路径的宽度 |
height | Number | 矩形路径的高度 |
例子
const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 150, 75)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()
绘图接口和方法