所谓高维空间的诅咒:在低维空间中是四不像,但随着 Embedding 维度的增加,取平均后的 Item Embedding 会和用户原本的 Embedding 越来越近。所以高维下大概率是“四都像”。...
无论是商品推荐,还是广告推荐,都大致可以分为召回,预排序(粗排),精排等阶段,如上篇<淘宝搜索中基于embedding的召回>的图所示:
在这里我不会试图说服你为什么需要阅读技术和研究论文。我们在日常生活中使用的几乎所有算法都来自技术文献或者以教程或更简单的代码形式出现。你很有可能会遇到一些非常深奥和简洁的问题,而没有任何标准的教科书解决...
活动链接:https://cloud.tencent.com/developer/creator-plan-invitation
文 / Balu Adsumilli, Steve Benting, Chao Chen, Anil Kokaram, and Yao-Chung Lin
本文创新性的将视频中目标拆解为静态显著性与运动目标。在视频目标分割领域中,为了规避低质量光流对网络产生的不可逆影响,本文设计了一个光流质量评估网络,其能够同时实现对静态/运动目标预测器结果的自动筛选以及评估...
District模板是shopify店铺展示特色产品和系列的理想选择,2018年优秀设计奖得主 Tluxe 就是用这个shopify模板。District让您充满信心地建设自己的shopify商店!...
今天收到一个读者的私信,他刚刚考上大学,选了计算机专业,想咨询一些暑假自学的事情。
人为什么要打哈欠,其原因可能谁也说不清楚。人哈欠的时间大约为6秒钟,期间人会闭目塞听,全身神经、肌肉得到短暂松弛。以往很多人认为,打哈欠是脑缺氧的表现,人体通过哈欠的深呼吸运动使血液中增加氧气,排出更多的二氧化碳,...
论文地址: http://arxiv.org/pdf/2003.08333v2.pdf