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[- 壹 FFmpeg4.2.1 -] CLion 集成 、Xcode 集成、 Android集成

吾的最终目的在移动端。但为了方便对FFmpeg的认知和调试,先在桌面把它消化一下,毕竟在Android中修改、调试都比较费事。知识殊途同归,重要的不是它在哪里,而是它能干嘛,你想拿他干嘛。 FFmpeg是c写的,在使用时需要动态链接...

2020-04-30
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【Flutter 专题】85 Flutter Attach 调试 Flutter Code

在实际开发过程中,为了满足项目业务方面以及兼容历史代码等方面,经常会采取 Flutter 功能模块以 aar 或 Module 等引入方式;而 Flutter Code 代码是与 Android / iOS Native Code 区分为两个工程的;此时若需要调试应该怎...

2020-04-28
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性能优化测试中的相关名词

当一个APP或游戏各种功能越来越多时,性能优化的重要性就不言而喻了,况且现在APP或游戏的功能逐渐趋同,提升用户体验已从产品设计本身转到了APP或游戏的流畅性上,这也让越来越多的开发者更加关注性能优化与测试。前段时间P...

2020-04-28
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Swift3项目升级到Swift5

源项目 https://www.jianshu.com/p/3228bfa3be7d 曾经Swift3写的,业余更新造成年久失修。

2020-04-24
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新版React Native 混合开发(iOS篇)

在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。...

2020-04-24
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关于自动编译iOS工程,生成app及ipa文件的方法

进入所在工程的根目录文件夹,执行上面的语句,即可开始自动使用release模式build该工程文件。

2020-04-24
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iOS - 关于 KVC 的一些总结

我们可以使用setter方法为currentBalance属性赋值,这是直接的,但缺乏灵活性。

2020-04-17
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iOS - 关于 KVO 的一些总结

KVO使用三部曲:添加/注册KVO监听、实现监听方法以接收属性改变通知、 移除KVO监听。

2020-04-17
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iOS - 聊聊 autorelease 和 @autoreleasepool

作为 iOS 开发者,在面试过程中经常会碰到这样一个问题:在 ARC 环境下autorelease对象在什么时候释放?如果你还不知道怎么回答,或者你只有比较模糊的概念,那么你绝对不能错过本文。...

2020-04-17
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Xcode - Code Snippets 自定义代码块

Code Snippets,即代码块。使用代码块可以减少重复性劳动,提高编写程序的速度。   在 Xcode11 中,Code Snippets的入口为右上角的“+”按钮。user 区为自定义的代码块,其它区为系统的代码块。...

2020-04-16
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