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5000字的React-native源码解析

写在开头近期公众号主攻下React-native,顺便我也复习下React-native,后续写作计划应该是主攻Node.js和跨平台方向、架构、Debug为主如果你感兴趣,建议关注下公众号,系统的学习下,推荐阅读之前我的的年度原创文章集合:htt...

2021-03-11
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12. Vue搭建本地服务

本地服务可以提高开发效率. webpack不需要每次都打包, 就可以看到修改后的效果. 本地服务器基于node.js搭建, 内部使用二十express框架. 可以实现让浏览器自动刷新的功能....

2021-03-08
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iOS项目添加PCH文件、常用预处理指令(移除程序中的identifier、发布模式关闭NSLog)

pch头文件的内容能够被项目中的其他所有源文件共享和访问,通常我们可在pch文件定义一些全局的宏和导入一些基础类

2021-03-08
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Xcode 小技巧:如何获取源码文件对应的 target?

当我们接触一个超大型的 Xcode 项目时(比如,编译器源码),可能存在通过 源码文件 获取所属 target 的诉求。

2021-03-03
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Xcode 新构建系统与 cmake 3.19版本兼容性解决方案

比如,当我们进行点击下图的运行按钮(Run Button)** (▶️)时,Xcode就会调用 Build System 进行 APP 的构建过程 。

2021-03-03
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lldb 入坑指北(1) - 给Xcode批量添加启用&禁用断点功能

如果都是NO,那么,请先阅读 与调试器共舞 - LLDB 的华尔兹[1] 后再回来阅读本文章。相信我,掌握甚至精通 lldb 能够快速的提供你的生产力。

2021-03-03
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iOS 证书幕后原理

http://chuquan.me/2020/03/22/ios-certificate-principle/[1],转载已获得作者「楚权」授权。

2021-03-03
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Unity与iOS交互,Unity脚本修改Xcode工程

Unity要在iOS平台发布,需要先生成Xcode工程,通常生成Xcode工程后我们还需要修改很多的配置,添加原生代码等, 而这些是可以通过cs脚本修改的,比如修改Xcode工程的plist、添加Framework库、拷贝文件到iOS工程、插入代码等...

2021-03-02
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Flutter在IOS平台实现消息推送

IOS的生产证书在极光推送IOS平台配置时需要用到,完成这个证书的创建过程比较复杂,以下分为三个阶段来完成。

2021-03-02
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Flutter中对IOS项目进行真机调试、项目打包、提交审核

(1). 拥有苹果开发者账号个人(每年99美元)、公司(每年99美元)、企业(每年299美元)账号均可;

2021-03-02
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