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iOS开发:报错The sandbox is not in sync with the Podfile.lock …的解决方法

在iOS原生开发的时候,凡是涉及到运行项目之后Xcode提示Build target Runner-Log,是不是每次看到这种报错提示就觉得眼前一黑,头皮发麻?其实也没我说的那么夸张,但是有时候遇到这种问题确实比较费头发。本篇文章就来分享一...

2022-04-12
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iOS开发:图标生成器Prepo 的使用

在移动端开发过程中,设置app的图标尺寸是一个非常常见的操作,而且在设置app图标尺寸的时候是要严格按照移动端的标准来设置,尤其是iOS版本的app图标尺寸要求非常严格,如果设置的图标尺寸不符合标准,app上架的时候就会出错,...

2022-04-12
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Flutter开发:iOS 14+系统的iPhone在debug模式下运行App报错的解决方法

前段时间在做一个Flutter相关的App开发的时候,iPhone手机在连接Mac电脑,然后运行VS Code启动Flutter程序,然后可以正常安装到手机上,但是安装之后更新了手机的系统,而且手机系统更新到最新的iOS 14.4,然后重新打开手机里面...

2022-04-12
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Flutter项目之iOS应用的打包发布流程

很多安卓或前端等其他开发兄弟们,转入到Flutter开发,打包应用是必备课题,都会经历,然而苹果打包上架相比安卓及其他差异还是挺大的,没接触过iOS开发的朋友,可能很难顺利的完成,接下来介绍下Flutter如何打包iOS应用,并上传到苹...

2022-04-11
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强烈推荐的 IntelliJ IDEA 插件,别说我没告诉你!

为什么你的 Intellij IDEA 没别人的好用?还不是因为你缺少这几个插件啊!

2022-04-11
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解决报错:xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLine

由于开发某 OC 项目的需要,鼓捣了一通自己本地的开发环境。但是,完事发现了一个问题,git 不好用了,报错信息如下:

2022-04-08
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Gameboy游戏开发-搭建环境

Gameboy是80、90后童年曾经陪伴过的掌上游戏机,给我们儿时带来了很多欢乐。我还记得我的GB是96年时用压岁钱买的,当时从父母那里收了200的压岁钱,自己用平时积攒的200块钱自己坐了2个小时的车去了大城市锦州买的这台游戏...

2022-04-06
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使用Jenkins自动构建iOS项目

大多APP开发团队都会存在这样一问题,开发人员直接在自己机器上给测试人员安装APP程序。整个代码不会经过源码服务器,甚至开发人员机器硬盘损坏或离职后产生严重后果。为了避免产生这样的问题,我们可以考虑使用CI系统,保证...

2022-04-06
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iOS15 切换上架App图标的最新方案

Xcode13以及iOS15发布之前,Apple其实已经支持在应用内切换图标了,通过将不同的ICON图标打到包内,并手动配置,然后通过业务代码修改ICON。当时的应用场景主要是提供给用户主动切换不同的图标,更换成自己喜欢的图标风格。...

2022-04-04
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Swift 实用工具 — SwiftLint

SwiftLint 是一个实用工具,用于实现 Swift 的风格。在 Xcode 项目构建阶段,集成 SwiftLint 很简单,构建阶段会在编译项目时自动触发 SwiftLint。

2022-04-04
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