本文介绍如何使用 Windows 的 AppBar 相关 API 实现固定停靠在桌面上的特殊窗口。
我们知道,在 WPF 中的坐标单位不是屏幕像素单位,所以如果需要知道某个控件的像素尺寸,以便做一些与屏幕像素尺寸相关的操作,就需要经过一些计算(例如得到屏幕的 DPI)。...
在 WPF 程序中,我们有 Mouse.GetPosition(IInputElement relativeTo) 方法可以拿到鼠标当前相对于某个 WPF 控件的位置,也可以通过在 MouseMove 事件中通过 e.GetPosition(IInputElement relativeTo) 方法拿到同样的信...
脏区(Dirty Region)的引入便是为了降低渲染对计算机性能的要求。每一帧绘制的时候,仅仅绘制改变的部分,在软件中可以节省大量的渲染资源。而每一帧渲染时,改变了需要重绘的部分就是脏区。...
如果你要在 WPF 程序中使用线程池完成一个特殊的任务,那么使用 .NET 的 API Task.Run 并传入一个 Lambda 表达式可以完成。不过,使用 Lambda 表达式会带来变量捕获的一些问题,比如说你需要区分一个变量作用于是在 Lambda...
在 WPF 中,你可以使用 Command="{Binding WalterlvCommand}" 的方式来让 XAML 中的一个按钮或其他控件绑定一个命令。这样,按钮的可用性会自动根据 WalterlvCommand 当前 CanExecute 的状态来改变。这本是一个非常智能...
在 Connect(); 2018 大会上,微软发布了 .NET Core 3 Preview,以及基于 .NET Core 3 的 WPF;同时还发布了 Visual Studio 2019 预览版。不过 Visual Studio 2019 的预览版中并没有携带 WPF on .NET Core 3 的模板,于是新.....
When writing Command="{Binding WalterlvCommand}" into your XAML code and your button or other controls can automatically execute command and updating the comman...
WPF 支持创建多个 UI 线程,跨窗口的或者窗口内的都是可以的;但是这个过程并不是线程安全的。
Avalonia 是一个功能强大的框架,使开发人员能够使用 .NET 创建跨平台应用程序。它使用自己的渲染引擎来绘制UI控件,确保在各种平台上保持一致的外观和行为,包括Windows,macOS,Linux,Android,iOS和WebAssembly。这意味着开发...