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设计模式-模板模式

模板模式主要由抽象模板(Abstract Template)角色和具体模板(Concrete Template)角色组成。

2023-10-09
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观察者模式

意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

2023-09-27
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聊聊jedis的testWhileIdle

org/apache/commons/pool2/impl/GenericObjectPool.java

2023-09-25
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为什么要先定义抽象类?

依赖倒转原则 (DIP)在整个S.O.L.I.D原则是最为重要的,但偏偏又是最难理解的

2023-09-13
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CTreeCtrl自绘

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2023-09-13
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TreeMap踩坑

这是因为Comparator里计算结果重复导致的,即便我们的key并不相同,也会被覆盖。。。

2023-09-03
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【第16题】一道不简单的好题,让我精进了很多很多[CSP-S2019] 格雷码

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2023-08-31
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unity3d模拟Scene视图camera控制

中键滚动,camera前进后退 右键拖动,camera原地旋转 中键拖动,camera上下左右平移

2023-08-24
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unity3d:弹道飞行

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2023-08-24
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unity3d:打印日志至文件

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2023-08-24
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