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EasyTouch☀️ 六、摇杆控制人物方向

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-14
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EasyTouch☀️ 四、EasyTouch4_x与EasyTouch5_x事件的注册方法

该写法不用写订阅事件,而是用EasyTouch.current获取玩家当前输入的手势,与EasyTouch预定义的手势进行对比,可根据结果进行各种行为

2024-08-14
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EasyTouch☀️ 二、实用API的讲解

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-14
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HTC VIVE☀️五、手柄与UI碰撞交互,手柄按键高亮、显示文字提示

1、新建Canvas,Render Mode改为World Space,缩放0.003,分辨率3

2024-08-14
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SteamVR 1.x☀️一、实现手与物体交互——基于[CameraRig]

可调整头部大小:[CameraRig]——SteamVR_PlayArea——Size

2024-08-14
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认真CS☀️显式接口 & 隐式接口

隐式接口实现,即没有指定实现哪个接口方法。显式的接口实现,指的是在实现过程中,明确指出实现哪一个接口的哪一个方法。

2024-08-14
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Roll A Ball

//FollowPlayer(相机跟随主角)、food(控制food旋转)、Player(控制主角移动、碰撞器)

2024-08-14
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认真CS☀️新年快乐!Unity中:委托delegate、Action 与 Fun

“委托”:delegate,是一个引用。我们可以给这个引用,添加很多方法。我们调用(即运行)这个引用,可自动运行我们所有添加的方法。

2024-08-14
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C++ 中文周刊 2024-07-06 第163期

https://mpusz.github.io/mp-units/latest/blog/2024/07/02/report-from-the-st-louis-2024-iso-c-committee-meeting/

2024-07-30
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C++ 中文周刊 2024-06-17 第160期

编译器信息最新动态推荐关注hellogcc公众号 本周更新 2024-06-12 第258期

2024-07-30
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