进程间通信(interprocess communication,简称 IPC)指两个进程之间的通信。系统中的每一个进程都有各自的地址空间,并且相互独立、隔离,每个进程都处于自己的地址空间中,因此相互通信比较难,Linux 内核提供了多种进程间通信...
上一次学习了模型,对模型有一点小认识,今天再来学习一下,我一开始是没有想到要学习模型,原因是CURD(增删改查)中很多可以用Db类在控制器中完成,其实模型有很多好东西的,今天就来学习一下,今天从0开始来,所有的代码都是放在此,以...
我们现在已经知道了Node是单线程运行的,这表示潜在的错误有可能导致线程崩溃,然后进程也会随着退出,无法做到企业追求的稳定性;另一方面,单进程也无法充分多核CPU,这是对硬件本身的浪费。Node社区本身也意识到了这一问题,于...
在实际开发中,我们会遇到这么一个场景:我们需要注册一个事件,但有时候这个事件会在短时间内频繁触发,事件频繁的执行会导致浏览器进行大量的计算而引发页面卡顿假死的情况,为些我们需要通过一些手段来解决这个问题,所以就有...
tcpdump和ethereal可以用来获取和分析网络通讯活动,他们都是使用libpcap库来捕获网络封包的。
这里运用sys模块来识别python运行时所处的操作系统代码如下:import sysprint(sys.platform)如果是Windows平台,输出的应该是 Win32如果是Linux平台,输出的则是 linux如果是Windows/cygwin系统,那么输出的应该是 cygwin如...
fork 是最普通的, 就是直接在脚本里面用 path/to/foo.sh 来调用foo.sh 这个脚本,比如如果是 foo.sh 在当前目录下,就是 ./foo.sh。运行的时候 terminal 会新开一个子 Shell 执行脚本 foo.sh,子 Shell 执行的时候, 父 She...
关键字synchronized可以保证同一时刻只有一个线程可以执行某一个方法或者某一个代码块.
当我们在需要对集合中的元素进行操作的时候,除了必需的添加,删除,获取外,最典型的操作就是集合遍历,
EasyPlayer是可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性。EasyPlayer还拥有Windows、Android、iOS版本,其灵活的视频能力,极大满...