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Unity3d 2019.3 通过 Ctrl 键让移动是固定步距

默认在 Unity3d 通过 w 的移动的时候,是根据鼠标的移动距离移动物体,此时做对齐就不好玩了。通过按下 ctrl 键盘,然后再拖动物体移动,此时就可以设置移动是固定的步频...

2020-07-06
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【Unity3D】物体跟随鼠标移动

在Update中运行Vector3 mousePos=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition)+new Vector3(0,0,10);这行代码的意思是屏幕坐标转化为三维坐标,然后z轴加10就是正确的位置了transform.position=mous......

2020-03-11
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【Unity3D】鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转

Unity3d鼠标拖拽物体实现任意角度自旋转主要涉及函数Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快在pro...

2020-03-11
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【Unity3D】鼠标经过物体时变颜色,离开时恢复

usingUnityEngine;usingSystem.Collections;public class MouseEvent_Color : MonoBehaviour { //物体初始颜色 private Color CubeColor; private Texture ...

2020-03-10
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