最新 最热

unity3d:TabView,UGUI多标签页组件,TreeView树状展开菜单

1.最外层DataForm为空壳编辑数据用。可以有多个DataForm,例如福利DataForm,抽奖DataForm 2.Menu层为左边栏层,每个DataForm可以使用不同样式的MenuForm预制体 3.DataForm中使用ReorderList,可排列配置 4.有定位功能,跳转到...

2024-07-29
1

Android平台下VR头显如何低延迟播放4K以上超高分辨率RTSP|RTMP流

VR头显需要更高的分辨率以提供更清晰的视觉体验、满足沉浸感的要求、适应透镜放大效应以及适应更广泛的可视角度,超高分辨率的优势如下:

2024-06-18
1

云串流技术多人操作一个3D应用程序的解决方案

关于云串流技术(实时云渲染)没用过的用户可能有很多疑问,近期点量小芹遇到比较集中的疑问是,使用云串流方案,是否可以实现多人操作同一3D应用程序?因为实时云渲染的很多应用场景,需要多人操作同一3D孪生应用模型。...

2024-05-15
1

实时云渲染串流技术详解

提到云串流或者云推流很多人可能和游戏关联起来,其实这个技术的应用领域不仅仅是游戏,还有云上旅游、考古、智慧园区、智慧城市、虚拟仿真等等行业。其解决的问题是将一些大型的3D应用程序放在云端,程序在运行的时候也是...

2024-05-15
1

U3D引擎虚拟仿真课程加载缓慢怎么解决?实时渲染技术

场景1:虚拟仿真课程开发比较早,当时使用的引擎是 web player,学生使用的机器也好几年了,原来的课程在使用的过程中加载很慢,无论是老师教学还是学生使用,体验都非常不好。但完全摒弃作新的成本比较大,因为各种其他的因素也不...

2024-03-07
1

如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件

​ 某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密...

2023-12-01
1

Unity3D 导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)

对于辛辛苦苦完成的apk程序被人轻易的反编译了,那就得不偿失了,这篇文章就是解决Unity打包出来的包进行代码加固和混淆。

2023-12-01
1

Windows平台Unity下实现camera场景推送RTMP|轻量级RTSP服务|实时录像

我们在对接Unity平台camera场景采集的时候,除了常规的RTMP推送、录像外,还有一些开发者,需要能实现轻量级RTSP服务,对外提供个拉流的RTSP URL。

2023-11-22
1

AIGC扫盲和应用场景探究

AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)是指利用人工智能技术生成内容的能力。火爆的虚拟数字人,就是AIGC的典型代表,它可以通过学习大量数据和知识,生成与人类创作相似甚至超越人类水平的文本、图像、音频、视...

2023-10-26
1

Unity3D 入门:如何管理 Unity 项目中的 NuGet 包?使用第三方 NuGet 包管理器——NuGetForUnity

Unity 项目虽然可使用 C# 项目作为脚本,却并没有提供一种类似 NuGet 的第一方包管理器。不过,还是有第三方包管理器可以用,为 C# 脚本应用现有的库提供方便。...

2023-10-22
1