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DXUT进阶

这个指南涵盖了更多DXUT的高级应用. 这个指南里的大部分功能是可选的, 为了以最小的代价来增强你的应用程序. DXUT提供了一个简单的基于GUI系统的精灵和一个设备设置对话框. 另外, 它还提供了一些摄像机类....

2022-01-11
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【100个 Unity小知识点】 | Unity两种获取游戏对象的方法,GameObject.Find 和 Transform.Find区别

在Unity中最常用的获取游戏对象的方法就是 GameObject.Find 和 transform.Find 。

2022-01-05
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DAOstack的未来

DAOstack(一种新型组织形式的操作系统,即DAO。)被称为“集体智能操作系统”,它已经在朝着去中心化管理的未来发展,并且取得了重大进展。通过努力,组织的目标是建立一个强有力的框架,协助建立和维持去中心化的自治组织(DAO)...

2022-01-05
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Unity零基础到入门 ☀️| 游戏引擎 Unity 从0到1的 系统学习 路线【全面总结-建议收藏】!

先来看一张我整理的Unity学习路线图,大致可以分为这样几个阶段,不一定必须按着这个来,但还是有参考价值的!

2021-12-31
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UE5的ECS:MASS框架(一)

最近官方更新了一个黑客帝国觉醒的试玩游戏,看了演示视频之后大为震撼,其中最后有提到街上的海量人群是使用MASS AI框架实现的。能做出这样的实机效果,这套框架也是功不可没的。而这个MASS代码虽然外发版还没有,但其实已...

2021-12-28
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12.22 VR扫描:苹果AR/VR头显渲染图曝光;环球音乐与Genies合作,打造艺人虚拟形象

(VRPinea 12月22日讯)今日重点新闻:苹果AR/VR头戴设备渲染图显示,其正面采用全黑设计,头带可调节;Unity开发的MR应用《Unity Slices:Table》,将于2022年推出,该应用可将本地和远程人员无缝连接起来,并共享游戏体验;环球音乐宣布...

2021-12-28
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【100个 Unity小知识点】 | C#中通过 数字int值 获取 枚举Enum 中的数值

枚举 是 值类型 ,数据直接存储在栈中,而不是使用引用和真实数据的隔离方式来存储。

2021-12-24
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实时云渲染技术支持服务器多少并发的判断方法

经常会有客户提问,服务器上如果使用了点量实时云渲染(也叫像素流或者云流化)技术服务,可以支持多少路并发?这个问题其实之前我们有简单说过,影响并发的两个因素:程序本身的情况以及服务器的参数性能,具体可参考文章《虚幻4像...

2021-12-24
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Unity报错:Read only asset Packages/com.xxxxx.xxx.xxxx/Editor/VSCodeDiscovery.cs.IPGSD has no meta

最近在使用Unity2019某个版本新建一个工程的时候,突然在控制台一直报这个错

2021-12-18
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线性回归和时间序列分析北京房价影响因素可视化案例

我核心的想法是预测房价。然而,我不打算使用任何arima模型;相反,我将使用数据的特性逐年拟合回归。

2021-12-17
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