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在Unity中设置网络代理服务器

在Unity中设置网络代理可以帮助我们在开发游戏时进行网络调试、访问网站或提高网络连接速度。下面是一些简单的步骤,教我们如何在Unity中设置网络代理。...

2023-10-27
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Unity 科幻投影效果简单实现

原理也比较简单,准备一张扫描采样图,在片元着色器中根据模型的x坐标采样再加上时间变量即可。

2023-10-26
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【Unity Shader】卡通海洋

Shader刚入门没多久,尝试做了一个卡通的海洋效果。做的时候参考了很多大佬的文章,现在写个笔记记录一下。

2023-10-26
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【Unity】万有引力和轨道计算(1)

首先要让星体之间能相互吸引,互相施加一个万有引力。这个我实现起来就很粗暴了,直接用过刚体施加一个力:

2023-10-26
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【Unity Shader】星夜极光

在这里我没有把云的噪声从球面展平,因为这样刚好可以得到一个在地平线边缘处有向下趋势的效果:

2023-10-26
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【Unity Shader】绒毛草坪

后来参考了这篇文章的思路,相信很多人都看过,核心思想就是通过多个PASS的堆叠实现出类似毛发的效果:

2023-10-26
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Unity性能调优手册7:渲染优化,DrawCall,剔除,Shader,LOD,TextureStreaming

翻译自https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/ 本章介绍围绕Unity图形功能的调整实践。

2023-10-26
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AIGC扫盲和应用场景探究

AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)是指利用人工智能技术生成内容的能力。火爆的虚拟数字人,就是AIGC的典型代表,它可以通过学习大量数据和知识,生成与人类创作相似甚至超越人类水平的文本、图像、音频、视...

2023-10-26
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【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 钛金化不锈钢效果

首先在Project下右键 Creat - > Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Lit Shader Graph。

2023-10-25
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Unity OpenVR 虚拟现实入门一:安装配置 Unity + OpenVR 环境

在 Unity 的帮助下,虚拟现实应用的开发非常容易。不过国内竟然还是没有什么教程,所以这里就来一点入门的,适合新手。

2023-10-22
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