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Unity基础(4)-资源管理知识(1)

Project窗口下的Assets文件夹下,就是用来存放资源的,为了方便,会使用文件夹的方式来对资源进行管理。但是也有一些特殊文件夹

2020-06-02
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Unity3D-单例类Instance

今天介绍Unity中所有使用的单例类// ========================================================// 描述:基于Unity的单例类// 作者:雷潮 // 创建时间:2019-01-23 17:46:06// 版 本:1.0//============......

2020-06-02
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Unity3D-委托使用

C#中与预定义了一个委托类型Action 它默认可以指向一个没有返回值,没有参数的方法。

2020-06-02
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UI图片纹理的压缩问题

Unity对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,安卓平台设置成RGBA16等...

2020-06-02
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使用Docker构建企业级自定义镜像

临下班前,楼主接到了一个需求,由于基础镜像标准发生变更,需要按照最新的Docker 镜像标准构建自己应用的自定义镜像。目前的标准是这样的:基础架构组只提供所有项目必须接入的3个公共镜像,这3个公共基础镜像包含了:JDK8、Sky...

2020-06-01
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手势互动-LeapMotion手掌与手的相关开发设置

一个Hand手对象表示了一个跟踪的手,一个手总是包含5个手指以及相关属性如:Direction,PalmPosition,和Basis(orientation).

2020-06-01
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New Phytologist——揭秘优势种

Received: 4 May 2018Accepted: 17 February 2019

2020-05-29
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Trends in ecology: 40年生态学研究的变化

Journal: Frontiers in Ecology and the Environment (IF: 8.039)

2020-05-29
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一、Vuforia_AR

增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息...

2020-05-27
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Centos7+Mysql8双机热备(主-主复制HA) 操作说明

第一步:[root@localhost ~]# cd /etc/sysconfig/network-scripts/

2020-05-26
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