Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour等。
UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip() 新版本api
断点调试设置断点在下图的位置双击,设置或者取消断点启动调试模式选择调试->开始调试或者按F5快捷键: 然后进入unity中启动游戏: 就可以使用调试了。单帧调试启动调试模式选择调试->开始调试或者按F5快捷键: 然后进入un...
脚本生命周期执行顺序如下:各个函数解释如下:名称触发时机用途Awake脚本实例被创建时调用用于游戏对象的初始化,注意Awake的执行早于所有脚本的Start函数OnEnable当对象变为可用或激活状态时被调用用途StartUpdate函数第...
我平时喜欢去github上面浏览,顺便找一些自己比较喜欢的项目源码,下载下来到自己的本地查看,并且学习到别人的精华所在,下次遇到的时候,很多功能都可以直接借鉴过来,尤其是在工作的过程之中,实现一个客户的需求,很快就能做得出...
一是LayaAir 2.8.0的正式版,这是一个历经两个月,中间发布了4个beta版升级而来的正式版,所以相对比较稳定,而且该版本开始,也支持了淘宝创意互动小程序,建议大家升级到该版本。...
这篇文章主要分析一个Shader,从而感受shader的魅力,并学习相关shader的函数的用法。
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ASRD合集食用方法可以去创意工坊——浏览——合集 搜索 第三方地图合集https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=17370
LayaAir引擎计划于下周一(11月2日)推出2.8.0正式版和2.9.0beta版。2.8.0在两个月的时间内经历4个beta之后终于迎来了正式版,正式版修复了开发者反馈的若干BUG,这将是比较稳定的一个版本,建议开发者升级。...