百度一搜,发现Android有自带控件UIRatingBar,而iOS得要自己写…好吧,那就写吧。
最近鄙人在项目中接入了阿里云的移动数据分析功能,这个移动数据分析SDK中提供了统计页面出现与页面消失的接口,所以呢我就给UIViewController建了一个分类,然后在分类中复写load方法,并在该方法中勾住ViewController的 vi...
这个方法,默认没有做任何事情,需要子类进行重写 。 系统在很多时候会去调用这个方法:
-(void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview -(void)didMoveToSuperview
实例化的时候使用TestView:TestView *view2 = [[TestView alloc] init];
NSSearch *forDirectories = [NSDocumentDirectory NSUserDomainMesk , InDomain, YES];
这篇文章是上一篇文章 http://www.jianshu.com/p/c9083a105921 的拓展,不罗嗦了,直接上代码。
了解游戏的人一般都知道锚点,在UIView中我们很少用到。anchorPoint位于图层的中点,所以图层的将会以这个点为中心放置。anchorPoint属性并没有被UIView接口暴露出来,这也是视图的position属性被叫做“center”的原因。但...
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最近终于比较有空了,可以写点自己的东西了,看到弹幕好好玩就跟着写了一个简单的弹幕效果,可自动追加评论,可暂停,可循环,可随机出现,效果如下,是不是瞬间觉得有弹幕的评论高大上了?最终效果图其中 Bu...