在UDP协议代码实现这篇文章中已经通过代码实现一个简易版服务器的形式来体现了“无连接”、“面向数据报”的两大特点,有需要的小伙伴可以参考
网络编程需要依靠Socket API,在java标准库中有两种风格: 1.(UDP)DatagramSocket:面向数据报(发送接收数据,必须以一定的数据报为单位进行传输) 2.(TCP)ServerSocket:面向字节流...
装饰模式也叫装饰器模式,python中的装饰器就是这种模式的体现,对于一个类,如果要添加一个新功能,除了修改代码外(违反开闭原则),可以使用继承,但通过继承添加新功能并不适合所有场景,如...
这里仅对于java编程所需要用到的网络编程知识进行讲解,想要学习网络编程更深入部分推荐学习《计算机网络》
我们在前期的文章中介绍过关于H5网页播放器EasyPlayer的功能更新,包括已经实现网页端实时录像、在iOS上实现低延时直播等。EasyPlayer流媒体播放器性能稳定、播放流畅,属于高可靠、高可用的H.265/H.264播放器,可支持多类...
缺点:客户端必须为每一个待请求的对象建立并维护一个新的连接,也就是说,当页面存在多个对象,http1.0建立非持久连接,使得一个页面下载十分缓慢,增加了网络传输负担...
在学习粘包之前,先纠正一下读音,很多视频教程中将“粘”读作“nián”。经过调研,个人更倾向于读“zhān bāo”。
EasyCVR视频融合云平台基于云边端一体化架构,兼容性高、拓展性强,可支持多类型设备、多协议方式接入,包括国标GB/T28181、RTMP、RTSP/Onvif协议,以及厂家的私有协议,如:海康Ehome协议、海康SDK、大华SDK等。...
本系列文章的前面几篇主要是从Electron技术本身进行了讨论(包括:第1篇初步了解Electron、第2篇进行了快速开始和技术体验、第3篇基于实际开发考虑的技术栈选型等),各位读者也应该对Electron的开发有了较为深入的了解。...