继续昨天的内容,把结构体剩下的一点内容写完。结构体与动态内存分配struct Man{ char *name; int age;}void main(){//malloc 返回值默认是void* 所以我们最好写成我们自己的类型 struct Man *m_p = (struct Man*)m...
当一个函数名出现在这样的表达式中时, 它就会 “蜕变” 成一个指针 , 这有点类似数组名的行为。通常函数的显示声明需要事先知道。因为此处并没有隐式的外部函数声明 (初始式中函数名并非一个函数调用的一部分)。...
当有两个模板类,一个是通用泛型模板,一个是特殊类型模板,如果创建一个特殊类型的对象,会优先调用特殊的类型模板类,例如:
——菜根谭
刚体,顾名思义,是指本身不会在运动过程中产生形变的物体,如相机的运动就是刚体运动,运动过程中同一个向量的长度和夹角都不会发生变化。刚体变换也称为欧式变换。...
pair类型: 一般当一个对象有多个属性的时候,我们会用结构体stuct写多个属性,而当只有两个属性的时候,就可以使用pair. 使用方法:
最近写贪吃蛇游戏时,需要用到光标定位,故总结如下。方法一: 1 #include<windows.h> 2 #include<stdio.h> 3 4 HANDLE hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); 5 COORD coord; 6 void locate(in......