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STA | Advanced Waveform Propagation

是用户需求推动着算力前进,还是算力的跃进拉着用户往前扑腾?半导体工艺的进步带来了诸多好处,但任何好处都是明码标价的,比如Delay 计算,除了要全盘接受先进工艺偏差的各种号称更精确的复杂模型之外,还需要考虑信号真实的波...

2020-07-09
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‘SHIT’上最全有限状态机设计研究(四)-时钟同步状态机设计1

本系列主要针对有限状态机进行分析和设计,其中主要包括两部分:时钟同步状态机的分析和时钟同步状态机的设计,预计会有五篇文章进行展开,其中介绍一篇,分析和设计分别有两篇,每一部分都会有相应的实例。...

2020-06-30
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Spring状态机

有限状态机简称就是状态机,因为一般的状态机的状态都是离散和可举的,即为有限,所以后面的介绍都不加有限二字。状态机表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。通俗的描述状态机就是定义了一套状...

2020-06-02
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library | std cell delay 模型

看新工艺的library 像看天书一样,多了很多内容,老驴打算挖个坑尝试去读一下lib 中每个表格所代表的意义及用途,今儿开篇。

2020-05-25
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STA | SOCV: Transition Variation

《STA | 哐!一文打尽 SOCV / POCV》这个标题很打脸,因为没有transition variation 部分也没有moment 部分。最近在驴群讨论了Transition variation 部分,总结一下,感谢各位的无私输出。...

2020-05-15
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js拖拽自动排列

上一次写了拖拽,其实主要还是想实现拖拽之后实现自动排列,跟手机屏幕那样移动图标可以自动排列,先看效果:

2020-04-24
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R语言实现动画效果

1.transition_states(states, transition_length = 1, state_length = 1,wrap = TRUE) 生成渐变的动画。其中主要参数:states指的是进行转化的各组数据;state_length指的是每个动画暂停的相对速度;transition_length各......

2020-04-14
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[前端]css3 transition实现顶部滚动公告栏/通知

大概的原理,是让整个列表的margin-top从0再不断的减小,直到第一条通知完全离开可视范围,将第一条通知插入到列表的最后。同时把margin-top又变回0。

2020-03-16
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通俗易懂DenseNet

在博客《ResNet详解与分析》中,我们谈到ResNet不同层之间的信息流通隐含在“和”中,所以从信息流通的角度看并不彻底,相比ResNet,DenseNet最大的不同之处在于,并不对feature map求element-wise addition,而是通过concatenat...

2020-03-04
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综合 | 概述及 library 检查

越熟悉的东西越不知从何下笔,总觉得就那一眼东西,没什么可写的,想试一下按照每一步要检查的东西或debug 时候常需要看的东西写一下,简单基础但是重要。...

2020-02-11
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