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unity3d:复制选中物体transform信息到剪切板

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-08-24
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unity3d:ugui世界坐标朝向摄像机

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2023-08-24
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unity 给materials赋值

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2023-08-24
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u3d 两个同样obj查找子物体

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2023-08-24
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u3d 递归输出子孙物体相对总父物体的路径

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2023-08-24
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u3d DoTween子物体回到原位

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2023-08-24
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u3d目标与摄像机之间的遮挡物变为透明

摄像机和目标物体连接一个射线,然后射线碰到的物体的Transparent/Diffuse全部设为半透明

2023-08-24
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CSS3 实现卡片浮动效果

给卡片添加 css3 新的过度属性(transition),鼠标移入和移出时都会触发这个过度属性,使卡片向上偏移一段距离,同时扩大卡片的背景阴影,从而实现卡片的浮动效果。...

2023-08-24
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Unity2D游戏开发-游戏对象和组件的查找方式

通过标签查找(FindObjectsOfType)使用GameObject的FindObjectsOfType方法可以根据类型查找场景中所有匹配的对象。

2023-08-08
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C++的std::transform()

在 C++ 标准库中,std::transform() 是一个非常有用的算法函数,它能够将给定范围中的每个元素进行变换,并将变换后的结果存储到另一个范围中。换句话说,它可以通过应用一个指定的操作函数来对容器范围内的元素进行转换。...

2023-07-30
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