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EasyTouch☀️ 五、实现限制物体缩放大小

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-14
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SteamVR 1.x☀️二、实现凝视效果——基于[CameraRig]

通过跟踪头部运动,设置一个代表光标的准星,碰触物体后改变位置和朝向,贴近被凝视物体。物体a被凝视一定时间后消失,物体b被凝视一定时间后被击中...

2024-08-14
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Unity-BattleStar丨11. 且听风吟:音乐与音效

Assets新建Resources文件夹,将音乐放入其中,代码使用Resources.Load方法,动态更换Audio Clip

2024-08-14
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【Unity】LineRenderer画运动轨迹

网上关于LineRenderer的资料比较少,最后参考了这篇,应用到自己的场景中。

2024-07-24
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Python pyproj 实现地理坐标转换

pyproj是一个Python库,用于执行坐标转换和投影变换。它基于Proj库,后者是一个C库,用于处理地图投影和坐标变换。pyproj提供了Python语言的接口,使得用户可以方便地使用这些功能。...

2024-07-02
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使用Python实现深度学习模型:BERT模型教程

BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)是Google提出的一种用于自然语言处理(NLP)的预训练模型。BERT通过双向训练Transformer,能够捕捉到文本中词语的上下文信息,是NLP领域的一个里程碑。...

2024-06-24
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WPF图片(Image)或布局的缩放和旋转(TransformGroup与Transform)

因为我这里还有画板,并且画板和图片要始终对应,所以使用Transform相对就比较简单。

2024-06-01
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肝了4天,终于把Vue3编译原理之transform憋出来了

上一篇主要讲到了在vue中,template通过parse生成ast(抽象语法树)的主要核心流程。这个ast是对模板的完整描述,不能直接拿来生成代码,缺乏语义化,并且没有包含编译优化的相关属性,还需要进一步转换,所以用到了我们今天需要讲解...

2024-06-01
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Vue2使用过渡标签transition使用动画

【给来和走的样式的名字定义为 v-enter-active | v-leave-active,设置name的值,需要把v 改成它】

2024-03-11
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css3 效果全(旋转,放大,倾斜,平移)

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2024-02-29
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