最近工作中需要用到progressDialog,可是系统自带的黑色progressDialog又是其丑无比,无奈只能自己自定义了,在网上查看别人的例子,并自己整理了一份Demo:...
在android布局中,我们经常会用到“重心”-gravity这个属性。但是gravity有不同的类型:
gravity是相对于元素本身而言的,用于控制布局中控件的对齐方式,如果没有子控件,则表示内容的对齐方式。gravity常用值有top、bottom、left、right、center等,可以使用”|”将多个值连接起来。...
Android Studio的视图有layout_gravity属性和gravity属性。其中gravity是“重力”的意思,在此引申为与力有关的“对齐方式”。layout_gravity是设置视图对于其parent(父视图)的对齐方式,而gravity是设置视图显示内容相对...
最近在模仿今日头条,发现它的很多属性都是通过自定义控件并设定相关的配置属性进行配置,于是便查询了解了下declare-styleable,下面我把自己的使用感受和如何使用进行说明下。...
在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见...
1.viewstub就是动态加载试图;也就是在我们的app启动绘制页面的时候,他不会绘制到view树中;当在代码中执行inflate操作后,她才会被添加到试图中。其实ViewStub就是一个宽高都为0的一个View,它默认是不可见的,只有通过调用set...
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。Android Layout 之 RelativeLayout
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