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深入常用CSS声明(一) —— Background

一直对一些自己常用的css声明掌握得不是很全,只知道常用的一些属性和值,但是对于其他的用法确实一知半解,这篇文章旨在扫盲,先不说有多深的理解,至少做到能够看到这些声明的属性和值的时候做到不陌生。这里后续还会增加更...

2018-05-09
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原 荐 svga 动画

作者:汪娇娇时间:2017年12月26日对于一些小的简单的动画,借助css、js差不多就能实现,而且还不能保证还原度百分百(还能接受);对于那些复杂的动画,就算css、js(或者用帧动画、属性动画、Gif、WebP等实现)勉强实现,先不说还原度了(...

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2018-05-03
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让文字沿着路径动起来 (SVG)

由于我对 SVG 也不是太熟悉,有些地方可能有所疏漏,有什么疑问欢迎留言,有什么写错的地方,欢迎指出哈。

2018-05-02
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Canvas画图-鼠标涂鸦

之前写了一篇Canvas画图-一个比想象中更骚气的圆(渐变圆环),后面又写了使用SVG实现的方法 一个比想象中更骚气的圆-svg实现, 这篇继续学习和Canvas有关的知识,这篇类似之前的一个总结,主要是用鼠标在Canvas上涂鸦,以及保...

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2018-05-02
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tips-解决base标签造成SVG效果失效

之前写了使用SVG实现一个骚气的圆环: 一个比想象中更骚气的圆-svg实现。后来上线过程中发现渐变的效果出不来,原来是html base标签和内联SVG同时使用引起的一个坑,略偏,记录一下。base标签 base 标签为页面上的所有链接规...

2018-05-02
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一个比想象中更骚气的圆-svg实现

之前写了一篇Canvas画图-一个比想象中更骚气的圆(渐变圆环),其实SVG也可以实现类似的效果,而且两者api惊人的相似。 关于SVGSVG是一种矢量图形,在图形改变尺寸的情况下质量不会损失。相比canvas,svg有一个很大的优势就是...

2018-05-02
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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列

开篇先来说一下写这篇文章的初衷。    初到来画,通读了来画 UWP App 的代码,发现里面确实有很多比较高深的技术点,同时也是有很多问题的,扩展性,耦合,性能,功能等等。于是我们决定从头重构这个产品,做一个全新的 “来画Pro...

2018-04-28
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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 位图的绘制

前面我们针对 SVG 的解析和绘制做了介绍,SVG 是图片的一种形式,而另一种很重要的图片是:位图,包括 png、jpeg、bmp 等格式。位图的基本规则是,组成的基本元素是像素点,由宽度 * 高度个像素组成,每个像素存储了一个点的颜色和...

2018-04-28
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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 文字的解析和绘制

本篇作为技术分享系列的第二篇,详细讲一下文字的解析和绘制,这部分功能的研究和最终实现由团队共同完成,目前还在寻找更理想的实现方式。首先看一下文字绘制在手绘视频中的应用场景    文字是手绘视频中很重要的表现形...

2018-04-28
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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 全新的 UWP 来画视频

从2017年11月开始,我们开始规划和开发全新的来画Pro,在12月23日的短视频峰会上推出了预览版供参会者体验,得到了很高的评价和关注度。吸取反馈建议后,终于在2018年1月11日正式推出了全新版本的 UWP App,定名为“来画视频”...

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2018-04-28
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