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Unity2D 赛车小游戏教程

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2024-09-12
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redis之list核心命令演示与细节探索

BLMOVE source destination LEFT|RIGHT LEFT|RIGHT timeout summary: Pop an element from a list, push it to another list and return it; or block until one is avail...

2024-09-08
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小功能⭐️Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果

在实现了具有一个Material的物体闪烁发光之后,延伸开发了具有多个Material的自闪烁效果,感谢VDer的技术分享!

2024-08-16
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Unity精华☀️UI和物体可见性的判断方法

该方法适用于3D Canvas, 和 2D且赋值了相机的Canvas。 不适合2D没有赋值相机的Canvas。

2024-08-15
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GameFramework教程✨二、GameEntry,游戏入口

若你看过E大写的《StarForce》工程,应该看到它在调用框架时,是写的 GameEntry.xxx

2024-08-15
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Unity MVC丨(五)完善View视图层基类:BaseWindow

1、你当前声明的基础属性是protected的,不允许跟你配合的队友访问,那你的队友该怎样知道这些属性的值呢?

2024-08-15
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Unity MVC丨(三)创建View视图层基类:BaseWindow

在View文件夹下创建基类BaseWindow脚本,该基类完成了对所有UI通用属性、功能的定义,供控制层使用。

2024-08-15
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Unity UI⭐️判断当前点击的是不是UI、获得当前点击的UI物体

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2024-08-15
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牛啊后续:如何一行C#代码实现解析类型的Summary注释(可用于数据字典快速生成)

前言:下午有小伙伴要求,让我继续做个解析实体类注释信息的内容。所以我也顺便加入进来。以下开始正文实战操作:

2024-08-13
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【.NET】使用Whisper.net实现录音转文本

前言:上一篇文章写了关于如何录音,这篇咱们做个升级,让录音内容转为文本。废话不多说,直接上手,以下正文:

2024-08-13
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