上一篇文章和大家介绍了在软件开发中常见的21种设计模式“程序媛妹妹让我教她养生。我竟然给她推荐了“设计模式之道”!”
常见的软件设计原则分为:单一职责、开闭原则、接口隔离、里式替换、迪米特原则、依赖倒置原则。
所谓单一职责原则就是一个类仅有一个引起它变化的原因。这里变化的原因就是所说的“职责”。如果一个类有多个引起它变化的原因,那么也就意味着这个类有多个职责,再进一步说,就是把多个职责耦合在一起了。...
所谓单一职责原则就是一个类仅有一个引起它变化的原因。这里变化的原因就是所说的“职责”。如果一个类有多个引起它变化的原因,那么也就意味着这个类有多个职责,再进一步说,就是把多个职责耦合在一起了。...
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完备性:指任何两个消费束都是可比较的。反身性:任何消费束至少与本身同样好。传递性:指假如消费者认为
学习设计原则,学习设计模式的基础。在实际开发过程中,并不是一定要求所有代码都遵循设计原则,我们要考虑人力、时间、成本、质量,不是刻意追求完美,要在适当的场景遵循设计原则,体现的是一种平衡取舍,帮助我们设计出更加优雅...
。如果有 60 个公寓,市场将如何定价?如果有 40 个公寓,市场将如何定价?画出需求和供给曲线。
一、官方话语概述六大原则二、个人解读概述六大原则三、今日主题场景概述相关代码抽象元组件产品被装饰者抽象装饰者组件产品装饰者测试四、读者须知...
一、官方话语概述六大原则二、个人解读概述六大原则三、今日主题场景概述代码实现'主题'代码'观察者'代码'数据展示和test'代码四、读者须知...