thisisbefore(self ,func) 替换成thisisafter(func,self).
植物卡片是实体类的子类。实体类是游戏中一切能看到的,可操作的游戏元素。植物卡片具备以下功能:点击自身判断;根据名字读json显示花费阳光值,冷却时间;冷却跑秒。...
已知:每类奖励下面不止四种,是不确定数量(至少一种)。要求有可领取奖励的块上移到顶,如果有多个可领奖励块,它们的前后顺序和原来一样。这里每个标题栏和可领取块都是一张map里面的元素。如下图:...
腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...
std::move()是 C++ 标准库中的一个函数模板,用于将对象转换为右值引用,以便支持移动语义。它位于 <utility> 头文件中,并且是移动语义的关键工具之一。...
C++的移动语义是一种优化技术,它旨在减少对象资源的拷贝和销毁操作,提高程序的性能。移动语义通过将资源所有权从一个对象转移到另一个对象来实现。...
在 C++ 标准库中,std::transform() 是一个非常有用的算法函数,它能够将给定范围中的每个元素进行变换,并将变换后的结果存储到另一个范围中。换句话说,它可以通过应用一个指定的操作函数来对容器范围内的元素进行转换。...
当给定一个容器范围,我们通常需要对其中的每个元素执行相同的操作。这样的操作可能包括打印元素、修改元素的值或应用一个自定义函数等等。在 C++ 标准库中,std::for_each() 算法函数提供了一种方便的方式来对容器范围...
C++的模板特例化是指当我们定义了一个通用的模板类或模板函数时,如果特定输入参数类型或值需要进行不同的处理,我们可以为这些特定情况提供单独的实现,这就是模板特例化。下面我们将详细介绍C++的模板特例化。...
小明参加了学校的趣味运动会,其中的一个项目是:跳格子。 地上画着一些格子,每个格子里写一个字,如下所示: