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Redux-DOM not refreshed

We all know that if state changed then DOM will refresh, if we dispatched an action but the DOM not refreshed, definitely you triggered side effect.

2022-09-21
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Cinemachine简介「建议收藏」

先贴一下官方的Cinemachine文档Cinemachine Documentation

2022-09-20
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状态模式

允许对象在内部状态改变时改变它的行为, 对象看起来好象改了它的类。在传统中编程中使用 if-else 对所有情况判断并作出对应的行为,这不仅违背了开闭原则,而且会显得臃肿难于阅读和维护,状态模式是用来解决这个问题的...

2022-09-08
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被误解的Event Sourcing

我们经常看到随着Event Sourcing一起出现的,还有几个大家比较熟知的概念:CQRS, EDA(Event-driven Architecture),当然还有DDD。在经历过采用Event Sourcing的项目后,我想和大家讨论一下,当我们提到Event Sourcing时,我们在说...

2022-09-08
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pytorch加载和保存模型

方法一(推荐):第一种方法也是官方推荐的方法,只保存和恢复模型中的参数。保存    torch.save(the_model.state_dict(), PATH)恢复the_model = TheModelClass(*args, **kwargs)the_model.load_state_dict(torch.lo.....

2022-09-02
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【综合实训】图书管理系统——详细设计说明书

【备注】本说明书由华中农业大学2018级计算机科学与技术专业的刘铠铭、崔凌浩、卢家伟三位同学共同完成。

2022-09-02
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【题解】时钟

目标要找一个最小的移动顺序将所有的指针指向 12 点。下面原表格列出了 9 种不同的旋转指针的方法,每一种方法都叫一次移动。 选择 1∼91 sim 91∼9 号移动方法,将会使在表格中对应的时钟的指针顺时针旋转 90 度。...

2022-08-30
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Unity SKFramework框架(三)、FSM 有限状态机

一、State 状态1.核心属性/// <summary>/// 状态名称/// </summary>public string Name { get; set; }2.核心事件 OnInitialization 状态初始化事件 OnEnter 状态进入事件 OnStay 状态停留......

2022-08-29
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Unity【SwitchableObject】- 实现一个物体开关控制系统

本文介绍如何实现一个物体的开关控制系统,例如门的开关控制、灯的开关控制等,一切包含打开、关闭这两种状态的物体,均可以通过继承下面的抽象类进行重写实现。...

2022-08-29
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SKFramework.FSM

FSM有限状态机,全称Finite State Machine,广泛应用于状态类、流程类、步骤类程序的处理。

2022-08-29
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