1. 将下载的 eazax-silhouette.effect 文件放到项目的任意文件夹下:
游戏中的人物移动带起残影,用来表达速度是很有视觉表现力的。异名的实现思路是从“白玉无冰”那里参照过来的,在具体的实现上面添加了一些异名自己的理解。...
在《如何用 Python 实现超级玛丽的界面和状态机?》这篇文章中我们讲解如何用代码实现界面和状态机,本文详解人物行走和碰撞检测的实现。
给sprite动态改变图片 首先将存放图片最外层文件夹命名为resources changeBj: function(){ var url = 'globalUI/video/gVideoPlayClick';var _this = this; cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFra......
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接上回继续,方块不断向上跳动的过程中,从视觉上看,整个背景屏幕应该不断向下滚动,而且上方要不断出现新档板(否则就没办法继续向上跳了),这节我们将来实现这种效果,感觉好象很复杂,但实现起来其实很简单,只要对main.py略做调整:...
在Cocos Creator中使用率最高的非精灵(Sprite)莫属了, 在游戏中我们经常会遇到将一张图片替换成另一张图片的情况,或者是在不同状态时来回切换图片。实现这个功能对程序员同学来说并不难,但是!回头检视一下编写的代码,能否...
遵循的原则: 把同属于一个模块的图片进行合并 把大小相近的图片进行合并 把色彩相近的图片进行合并 综合以上凡是合并