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TCP三次握手与四次挥手

TCP三次握手在后端相关岗位的入职面试中,三次握手的出场频率非常的高。其实在三次握手的过程中,不仅仅是一个握手包的发送 和 TCP 状态的流转。还包含了端口选择,连接队列创建与处理等很多关键技术点。通过今天一篇文章,...

2022-08-02
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golang源码分析(33)pollFD

上面是一个基于 Go 原生网络模型(基于 netpoll)编写的一个 TCP server,模式是 goroutine-per-connection,在这种模式下,开发者使用的是同步的模式去编写异步的逻辑而且对于开发者来说 I/O 是否阻塞是无感知的,也就是说开发...

2022-08-02
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golang 源码分析(24)毒品

用户数据报协议(User Datagram Protocol,缩写为UDP),又称用户数据报文协议,是一个简单的面向数据报(package-oriented)的传输层协议,正式规范为RFC 768。UDP只提供数据的不可靠传递,它一旦把应用程序发给网络层的数据发送出...

2022-08-02
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nginx源码阅读(6)http处理流程

Nginx作为一款开源的、高性能的HTTP服务器和反向代理服务器而闻名,本文基于nginx-1.15.0,将为读者简要介绍其HTTP处理流程。

2022-08-02
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nginx源码阅读(6)Master进程浅析

由于nginx使用的是多进程的模型,因此,进程间的通信或者同步很重要,为什么要进行进程同步呢?我们知道,nginx有master和worker进程,在上篇文章已经分析过了master具体是怎样创建worker进程的。不过,在创建worker进程的时候,是需...

2022-08-02
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nginx源码阅读(5)Master进程浅析

众所周如,Nginx是多进程架构。有1个master进程和N个worker进程,一般N等于cpu的核数。另外, 和文件缓存相关,还有cache manager和cache loader进程。

2022-08-02
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golang net包里的异步IO实现原理分析

与其他语言的网络IO强调异步非阻塞不同,GOLANG里的网络IO模型是:创建多个goroutine,每个goroutine的网络IO都是阻塞的,这样的代码非常直观

2022-08-02
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零拷贝原理详解_多路复用的基本原理是什么

引言 传统的 Linux 操作系统的标准 I/O 接口是基于数据拷贝操作的,即 I/O 操作会导致数据在操作系统内核地址空间的缓冲区和应用程序地址空间定义的缓冲区之间进行传输。这样做最大的好处是可以减少磁盘 I/O 的操作,因...

2022-08-02
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【Windows网络编程】完成端口IOCP介绍(超详细)

这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会完成端口的用法,本文...

2022-08-02
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Mina框架的使用[通俗易懂]

每建立一个Socket连接时,同时创建一个新线程对该Socket进行单独通信(采用阻塞的方式通信)。这种方式具有很高的响应速度,并且控制起来也很简单,在连接数较少的时候非常有效,但是如果对每一个连接都产生一个线程的无疑是对系...

2022-08-01
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