Silverlight3中的scoket只支持tcp协议,而对于udp一直以安全原因拒绝支持,但在silverlight4中可以惊喜的发现 System.Net.Sockets下多出了二个类:UdpAnySourceMulticastClient,UdpSingleSourceMulticastClient根据ms......
状态检测主要包括二个方面:是否安装了摄像头,摄像头是否被其它程序占用视频截图有二种方法:一是直接利用CaptureSource类的CaptureImageAsync异步截屏,另一种是直接利用Writ...
Silverlight/WPF中,如果要在多线程中对界面控件值做修改,用Dispatcher对象的BeginInvoke方法无疑是最方便的办法 ,见:温故而知新:WinForm/Silverlight多线程编程中如何更新UI控件的值但今天发现WPF中的BeginInvoke却无法...
1.sl调用js比如我们在页面中定义一个js函数:<script type="text/javascript"> function fnTest(msg) { alert('fnTest:' + msg); } </script>sl中...
一直觉得SL中的wcf双工通讯方式有点鸡肋,如果是以http方式实现则效率太低,如果用SL4中的tcp方式实现,又跟socket太雷同,所以一直没去研究,不过这东西在对性能要求不高时(比如在网页上每5分钟更新一次天气预报/股票信息),实现...
关键点:1.利用WebClient的DownloadProgressChanged事件更新下载进度2.下载完成后,分析Xap包的程序集Assembly信息3.利用Assembly反射还原对象并加载到当前页中。好处:1.可以先定义一个简单的加载动画,吸引用户注意,避免...
学习SL/WPF,Dependency Properties(依赖属性)是一个全新(陌生)但又无法回避的概念。http://www.wpftutorial.net/DependencyPropert
Silverlight是基于时间线的,不象Flash是基于帧的,所以在Silverlight中,很少看到有文档专门介绍SL中的帧。但是我们从动画原理知道,动画只不过是一幅幅静态图片连续播放,利用人眼的视觉暂留形成的,因此任何动画从原理上讲,至...
2009年最后一天,分享一个不错的Silverlight开源自定义布局:CollectionFlow,原作者博客:http://mentas.spaces.live.com/Blog/cns!A8D
Silverlight中只有可视化树,没有WPF中的逻辑树,这一点可从SL的sdk文档中得到印证:可视化树概念也存在于 WPF 中,它与 Silverlight 的可视化树概念类似。然而,一个显著的差异是 WPF 还提供一个附加的筛选器或对象树(称为"逻...