面试了一家VR房地产公司,给了几张图片,要求做出VR漫游效果。通过3个小时研究,我发现问题还是在shader这一块,故贴出代码,如果其他小朋友遇到就可以尝试一下,下面的方法...
经常看到有这样的画面,一个美人在翩翩起舞,而我们站在旁边就可以与她进行合影,拍照。但是怎么实现?这里需要很多配合。别的不说,程序这块需要编写Shader(这一步估计把80%的开发工程师剔除了),当然本大大不在此列。 如下图...
所有被勾选了“Static”的GameObject,其中的Mesh Filter中的mesh都会被合并到 "Combined Mesh (root: scene)" 中。
光条闪光带 LOGO闪光效果hader "Custom/LeiChaoOne" { Properties{ _MainTex("Texture", 2D) = "white" { } } SubShader { ......
除了介绍 KodeLife 的使用之外,还附带了一个 Shader 绘制网格效果的代码。Shader 讲解
广告牌效果指的是,一个二维平面的法线方向始终与视线(摄像机的观察方向)相同。广泛运用于渲染烟雾,云朵,闪光等。
https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/11131619.html
ShaderMask可以让我们将Shader用于任何一个控件上,比如在Text上使用渐变就可以使用ShaderMask来实现:
刚开始想着先是设置textColor属性就可以了,然后写了个一个带渐变的shap感觉不好使,于是乎就自定义解决,代码如下
mesh 是什么? mesh 是决定一个物体形状的东西。例如在二维中可以是正方形、圆形、三角形等;在三维中可以是正方体、球体、圆柱体等。