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WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码

HLSL,High Level Shader Language,高级着色器语言,是 Direct3D 着色器模型所必须的语言。WPF 支持 Direct3D 9,也支持使用 HLSL 来编写着色器。你可以使用任何一款编辑器来编写 HLSL,但 Shazzam Shader Editor 则是专门为 ...

2023-10-23
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cocosCreator Shader 扑克牌的透视效果

在cocos creator 中找到精灵默认使用的材质ui-sprite-material.mtl,将材质拷贝出来放在自己的资源文件夹下(必须拷贝出来,不然无法修改)。将上面代码保存为gradient.effect,名字按照自己的想法来。最后修改下面4个地方即可...

2023-10-23
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【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个 马赛克效果 实战

首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader Graph。

2023-10-19
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Threejs进阶之十五:在Thereejs 使用自定义shader

效果分析: 要实现上述效果,我们需要两张图片,作为纹理贴图,使其图案产生明暗效果;然后通过定义ShaderMaterial对象通过自定义Shader实现上述效果;后面代码中会进行详细分析; 这里我们先介绍下基础知识...

2023-10-14
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OpenGL & Metal Shader 编程系列来了,要不要上车?

前面发了一些关于 Shader 编程的文章,有读者反馈太碎片化了,希望这里能整理出来一个系列,方便系统的学习一下 Shader 编程。

2023-09-04
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unity3d:YooAsset shader变体收集代码解析

YooAsset.Editor.ShaderVariantCollector.Run

2023-08-24
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Unity3d+Newbie guide引导:读CSV表驱动,屏蔽不可点击区域,UI镂空矩形区域Shader

遮罩继承ICanvasRaycastFilter 该元素可以过滤射线投射。如果顶级元素被命中,它还能进一步“检查”该位置是否有效。

2023-08-24
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unity3d:播放全景视频(解决视频播放过暗问题)

使用2比1的全景视频,把VedioPlayer组件加到球体上。 因为球体是使用mesh,会受到光照的影响,导致视频可能出现一边明一边暗情况,所以把球的shader换为自发光...

2023-08-24
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unity3d shader 双面材质

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-08-24
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【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity渲染&Shader相关 | ❤️持续更新❤️

LightMap:就是指在三维软件⾥实现打好光,然后渲染把场景各表⾯的光照输出到贴图上,最后⼜通过引擎贴到场景上,这样就使物体有了光照的感觉。

2023-07-24
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