如果能做到进程运行着就能刷新代码,这对游戏这类重状态业务的开发效率提升是很有帮助的,设想我们经过一系列的登录,进副本,甚至战斗到一定时间才出现的bug,没这功能我们改完代码还需要重操作一次,如果没改对,还得继续重来。...
随着模块的增加,我们会越发感受到系统的复杂性,开始关注系统的可维护性。这时,有个名词会进入我们的视野:分布式链路追踪。相关的内容可以参考这我的两篇文章:...
主要也是现在Spring CLoud Alibaba实在是太火了,很多小伙伴都想好好搞搞。
前段时间我们的服务遇到了性能瓶颈,由于前期需求太急没有注意这方面的优化,到了要还技术债的时候就非常痛苦了。
11月4日,2021腾讯全球数字生态大会TechoDay技术峰会在武汉召开,腾讯首次披露了在5大技术领域的开源新进展,并回顾了腾讯开源的四大变化。 腾讯公司副总裁王巨宏表示,云与开源共生共荣、相互支撑,共同为开发者创造价值,将是...
提起链路追踪,大部分人都会想起 Zipkin、Jaeger、Skywalking 这些已经比较成熟的链路追踪开源软件以及 Opentelemetry、OpenTracing、OpenCensus 这些开源标准。虽然实现各有差异,但是使用各种软件、标准和实现组合搭建...
2019年我们经历了一整年的各种迁移,其中包括了一项RPC框架的切换。以前我们用的HSF RPC框架,它是来自于阿里巴巴,经过了多年的双11高并发的洗礼,高性能这块儿毫无疑问没有任何的问题,而且它还同时支持TCP与HTTP的方式,唯一...
本文主要在对PyTorch官方文档的翻译之上加入了自己的理解,希望给大家一个PyTorch分布式的历史脉络和基本概念,有兴趣的朋友可以仔细研究一下历史,看看一个机器学习系统如何一步一步进入分布式世界 / 完善其功能。...