早上知识星球里的一位同学,遇到 yuv2rgb 偏色问题,这个问题比较典型,今天展开说一下。
做音视频或图像处理方向的开发同学一般都或多或少接触过 libyuv[1] 这个开源库,我们在音视频开发中处理 YUV、RGB 等格式的数据转换、旋转、缩放时常常用到它。libyuv 基于 C 语言实现,可以在 Windows、Linux、Mac OS、...
后来参考了这篇文章的思路,相信很多人都看过,核心思想就是通过多个PASS的堆叠实现出类似毛发的效果:
不同的应用对3D相机各方面性能有不同的要求,包括分辨率、视场角、成像距离、精度、帧率等。如何根据自己的实际需求选择合适的相机,是很多3D视觉产品研发初期就要考虑的问题。室内场景的3D应用相对成熟。结构光相机被广...
全民都在这次开放中等着进决赛,可惜笔者没那么强的抵抗力。上周不幸中招整个人都迷糊糊的。没有精气神,也不想拿这事做营销。只想告诉大家最好防护能别得就别得。得了也不要乱用药(且不说现在买不到药)物理降温,多补水保...
如果您是第一次烧录开发板镜像,请参考https://forums.100ask.net/t/topic/3403
HSB(色相、饱和度、亮度) => 人眼 RGB => 发光物体 CMYK 青品黄黑 => 印刷 LAB => 理论
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我们开发平常图片的数据都是RGB,但是设计视频相关的都会使用到YUV格式,为什么呢?
例如:11001011,从最后以为开始4个为一组分别变成两个十进制数,然后再将连个十进制的数变成16进制算完加个H,