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FPS千锋丨资源、标签的封装和场景淡入淡出效果实现

将导入的场景“Demo”复制一份,重命名“FPS_QF”,并在该场景的合适位置添加Camera,完成如下操作

2024-08-14
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EasyTouch☀️ 六、摇杆控制人物方向

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-14
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HTC VIVE☀️五、手柄与UI碰撞交互,手柄按键高亮、显示文字提示

1、新建Canvas,Render Mode改为World Space,缩放0.003,分辨率3

2024-08-14
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SteamVR 1.x☀️二、实现凝视效果——基于[CameraRig]

通过跟踪头部运动,设置一个代表光标的准星,碰触物体后改变位置和朝向,贴近被凝视物体。物体a被凝视一定时间后消失,物体b被凝视一定时间后被击中...

2024-08-14
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AR互动大屏丨Add_自动循环动画、遮挡效果的实现

创建N个路点,创建Gizmos文件夹,并放入格式为png的Point文件名图片,在每个路点增加脚本如下

2024-08-14
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认真CS☀️泛型

第一个类实现了int型的功能,第二个类通过剪切、改类名、将int改为float实现float型功能,通过这种方式的变换实现float型功能当然可行,但有以下缺点:...

2024-08-14
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Unity-BattleStar丨4. UI系统

1、Button元素的On Click()应拖入挂载着代码的文件,而不是代码本身;

2024-08-14
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AR涂涂乐⭐七、(end)取消“识别成功”提示面片、加入太阳系及其交互功能、退出按钮设置

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-14
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.Net Aspire初体验

今天参加了Post Microsoft Build & AI Day深圳的集会,众多大佬分享了非常优质前沿的技术和实践,实在受益良多,为了消化吸收关于张队分享的.Net Aspire的内容,特实操一遍小示例并记录如下:...

2024-08-14
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WPF写的取色器

昨天有个小伙子,在找取色器工具。我说,这个应该开发起来很简单,于是,摸了大约半个钟的鱼,开发了一个。现在我把源码和操作案例发出来,供有需要的大佬们玩。(功能过于单一和简单,但是能用)...

2024-08-13
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