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维度模型数据仓库(五) —— 定期装载

(四)定期装载         初始装载只在开始数据仓库使用前执行一次,然而,必须要按时调度定期执行装载源数据的过程。本篇说明执行定期装载的步骤,包括识别源数据与装载类型、使用SQL和Kettle两种方法开发和测试定期装载...

2022-12-02
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维度模型数据仓库(四) —— 初始装载

(三)初始装载         在数据仓库可以使用前,需要装载历史数据。这些历史数据是导入进数据仓库的第一个数据集合。首次装载被称为初始装载,一般是一次性工作。由最终用户来决定有多少历史数据进入数据仓库。例如,数据...

2022-12-02
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详解设计模式:建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)也叫做生成器模式,是 GoF 的 23 种设计模式的一种,它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。...

2022-12-02
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详解设计模式:抽象工厂模式

抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。这里的抽象角色就是产品族。

2022-12-02
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详解设计模式:工厂方法模式

工厂方法模式,又称工厂模式、多态工厂模式和虚拟构造器模式,通过工厂父类定义负责创建产品的公共接口,子类负责生产具体对象。

2022-12-02
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详解设计模式:简单工厂模式

工厂方法是一种十分常用的创建型设计模式,它在父类中提供了创建对象的接口但允许子类更改将要创建的对象的类型。

2022-12-02
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【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(零)-简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多...

2022-12-01
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【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(二)-抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多...

2022-12-01
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【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(三)-建造者模式(Builder Pattern)

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多...

2022-12-01
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简易理解设计模式之:简单工厂模式——来试试接入支付功能

ConcreteProduct(具体产品类):实现Product接口,即实现具体方法。

2022-11-30
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