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设计模式的征途—4.抽象工厂(Abstract Factory)模式

上一篇的工厂方法模式引入了工厂等级结构,解决了在原来简单工厂模式中工厂类职责太重的原则,但是由于工厂方法模式的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,从而增加系统开销。那么,我们应该怎么来重构...

2018-08-20
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精益产品需求的要义|TW洞见

今日洞见文章作者/配图来自ThoughtWorks:亢江妹。本文所有内容,包括文字、图片和音视频资料,版权均属ThoughtWorks公司所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。已经本...

2018-04-20
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关于CS1061报错(XX不包含XXX的定义,并且找不到类型为XX的第一个参.....)的一种可能的解决的办法

在我编程中,我遇到了一个这样的报错,可是我引用的product类中又确实定义了这么一个方法, protected void BindPageData(int categoryID) {

2018-04-18
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三分钟理解“建造者模式”——设计模式轻松掌握

“建造者模式”生活中的例子:肯德基做汉堡的过程都是有严格的规范的,不管是麦香鸡腿堡还是新奥尔良烤鸡腿堡,他们的制作步骤都是有严格规定,做汉堡的人既不能多做一步,也不能少做一步。对于不同的汉堡来说,虽然每一步加的料...

2018-03-09
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如何看待开发人员转型做产品经理?

如何看待开发人员转型做产品经理? 之所以谈论如何看待开发人员转型做产品经理这个话题,是因为之前有人在小密圈跟我提问,他想从技术转为做产品,如何转型,我把之前分享和回答的又进行了稍微的修整,分享给大家。...

2018-02-09
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万恶的产品经理是推动程序员技术进步的不竭动力

万恶的 PM 是推动程序员技术不断进步的不竭动力。产品汪,你不仅仅是一只可爱的狗,你更是一只藏獒,因为我们程序员都是一群饥饿到边缘的草原狼。—题记 PM 与猿猿入行需知在 IT 界,猿猿们一入行,就注定要与 PM 势不两立、...

2018-02-09
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万恶的PM是推动程序员技术不断进步的不竭动力

万恶的PM是推动程序员技术不断进步的不竭动力。产品汪,你不仅仅是一只可爱的狗,你更是一只藏獒,因为我们程序员都是一群饥饿到边缘的草原狼。—题记PM与猿猿入行需知在IT界,猿猿们一入行,就注定要...

2018-02-09
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设计模式:工厂方法模式

今天说一下工厂方法模式:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类所谓的决定并不是批模式允许子类本身在运行时做决定,而是指在编写创建者类时,不需知道...

2018-01-31
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Scrum 大白话总结

Scrum是敏捷过程中比较著名的一个过程框架,被很多团队采用。Scrum使用迭代的开发方式,每一次迭代中,都会经历一个“计划->实施->验证->反思”的过程。这是一个开发过程,同时也是一个对项目的认识过程,这样的设计其实也是遵...

2018-01-29
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Gof设计模式之建造者模式(二)

建造模式属于创建性模式,它就是将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可...

2018-01-24
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