我们知道,浏览器里的 JS 之前没有模块的概念,都是通过不同的全局变量(命名空间)来隔离,后来出现了 AMD、CMD、CommonJS、ESM 等规范。
本文译自:https://css-tricks.com/comparing-the-new-generation-of-build-tools/
本文适用于所有前端开发人员。文章会介绍 PostCSS 的主功能实现原理,不是介绍 api,也不会介绍所有功能的原理,如果有需要了解全部功能或者查阅 API,可查看官方文档:https://postcss.org/api/。...
说起微前端框架,很多人第一反应就是 single-spa[1]。但是再问深入一点:它是干嘛的,它有什么用,可能就回答不出来了。
在 2B 的项目中,常常有客户(甲方爸爸)需求,定制与他们企业相同的主题的网站;随着苹果暗黑模式的推出,换肤的需求在网站开发中越来越多,也越来越重要,最近在网上看到 Tailwind Labs 的实现的换肤视频,决定实践一把。...
最近公司需要给多个 webapp(大概 20+)加上多皮肤的功能,原先默认是白色皮肤,我们先从暗黑模式入手,从而逐渐实现多皮肤功能。本篇记录下实现思路。...
上文「前端工程四部曲」模块化的前世今生(上)中我们主要介绍了JS模块化相关的知识,对于JS模块化,相信很多人都不陌生,但说起CSS模块化,可能大家就没有这么清晰了。大部分人都会重点关注JS而忽略CSS,但CSS也是前端三剑客不可...
styled-components 利用 ES6 的 tagged template 语法创建 react 纯样式组件。消除了人肉在 dom 和 css 之间做映射和切换的痛苦,并且有大部分编辑器插件的大力支持(语法高亮等)。此外,styled-components 在 ReactNaive ...
很多人写这种小工具文件会习惯性的加上闭包,这个其实是没有必要的。ES6 中每个文件都是单独的一个模块。
编者按:很多人都想学编程。但是苦于没有具体的步骤和指导。比如想找份前端开发的工作,却不知道应该先学习什么再学习什么,也不知道该选择什么样的工具。因为经常被人问到类似的问题,全栈开发者Kamran Ahmed索性在github上...