rust 也有泛型,这种最早出现1970年代的Ada语言中,后来被许多基于对象和面向对象的语言所采用,包括BETA、 C++、java。rust 也借鉴了这一特性。这种特性让程序有更好的通用性。...
在cocos creator 中找到精灵默认使用的材质ui-sprite-material.mtl,将材质拷贝出来放在自己的资源文件夹下(必须拷贝出来,不然无法修改)。将上面代码保存为gradient.effect,名字按照自己的想法来。最后修改下面4个地方即可...
我们要实现 getLineSegIntersection 方法:提供两条线段,计算它们的交点。
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在C++中类的出现,将数据和方法都封装在类中,似有的数据成员只有类中的成员函数才能操作,但有些时需要定义某些函数,它不是类中的成员,但需要频繁的操作类中的私有数据成员。此时可以将这些函数定义为某个类的友元函数。除...
这种方法相对麻烦,主要是在两个类之间的前后声明有着复杂的逻辑关系。但只要我们理清思路,是可以实现的。跟着我从最初的想法到实现一步一步的理顺逻辑,就非常容易理解如何操作了。...
在将一个类中的成员函数作为另一个类的友元函数的案例中我们看到,为了一个其他类的函数可以访问本类中的私有成员,将 distance 函数声明成了 friend 函数。其实我们也完全可以将整个 ManagerPoint 类声明为 Point 类的...
Git遇到一个问题: fatal: Not a git repository (or any parent up to mount point /home) Stopping at filesystem boundary (GIT_DISCOVERY_ACROSS_FILESYSTEM not set).
Rust是一种以安全性和高效性著称的系统级编程语言,其设计哲学是在不损失性能的前提下,保障代码的内存安全和线程安全。在Rust中,运算符重载是一种非常强大的特性,允许我们对标准运算符进行自定义实现,从而灵活定制运算行为...