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Codeforces Round #483 (Div. 2) A. Game

Initially there are nn integers a1,a2,…,ana1,a2,…,an written on the board. Each turn a player selects one number and erases it from the board. This continues un...

2018-08-30
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BZOJ1569: [JSOI2008]Blue Mary的职员分配(dp 暴力)

Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 483  Solved: 189[Submit][Status][Discuss]Description由于Blue Mary呕心沥血的管理,Blue Mary的网络公司蒸蒸日上。现在一共拥有了n名职员,可惜没有任何......

2018-07-05
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BZOJ1432: [ZJOI2009]Function(找规律)

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1523  Solved: 1128[Submit][Status][Discuss]Descript

2018-07-04
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BZOJ1857: [Scoi2010]传送带(三分套三分)

Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 2005  Solved: 1091[Submit][Status][Discuss]Description在一个2维平面上有两条传送带,每一条传送带可以看成是一条线段。两条传送带分别为线段AB和线段CD。l...

2018-05-30
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BZOJ 2654: tree(二分 最小生成树)

Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 2901  Solved: 1196[Submit][Status][Discuss]Description给你一个无向带权连通图,每条边是黑色或白色。让你求一棵最小权的恰好有need条白色边的生成树。题...

2018-05-30
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纹理投影测试

对于不规则的几何体的纹理坐标, 差不多都是通过投影来算的吧冒似有个"球状纹理"投影到一个物体上, 就像CubeMap还有一种"圆柱形纹理", 对物体一圈进行投影GPU Gems3里有个不规则地形(X,Y,Z三个方向上都有面), 这时就...

2018-05-23
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纹理拼接后的Wrap寻址

拼接后的纹理:正常的草地(不进行WRAP寻址):WRAP = 5时的情况:MinFilter = Linear时的情况:shader实现:float4x4 matViewProjection;float4 Light_Position;float4 Light_Attenuation;float4 Li......

2018-05-23
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leetcode-643-Maximum Average Subarray I

题目描述:Given an array consisting of n integers, find the contiguous subarray of given length k that has the maximum average value. And you need to output the max...

2018-05-22
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leetcode-476-Number Complement

题目描述:Given a positive integer, output its complement number. The complement strategy is to flip the bits of its binary representation.Note:The given integer ...

2018-05-22
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写的第一个Shader

第一个茶壶是可以运动的纹理,用时间的正弦值和余弦值加在纹理坐标上产生偏移实现的,可以考虑用来实现水面的各种效果第二个茶壶是颜色和纹理的混合,多层纹理的混合应该也是同样的道理,就是把颜色值相乘就可以了AniPas...

2018-05-21
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