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macos opengl 环境搭建

GLEW(The OpenGL Extension Wrangler Library),通过GLEW就可以使用opengl的扩展功能了。

2022-10-25
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MMD模型应用到动作捕捉的经历

我是这么想的:MMD的PMX/PMD文件通过PMXEditor转换成OBJ格式的文件,再用3DMAX转换成FBX文件,直接导入到小K里面去

2022-10-24
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硬件渲染源码分析流程详解

硬件渲染中采用AttachInfo的mThreadRenderer.draw方法传入view,attachinfo和ViewRootImpl开始硬件渲染。

2022-10-09
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硬件加速绘制基础知识

OPENGL 是统一不同厂商GPU绘制的接口,通过GPU的计算得到一张图片(内存中的一块Buffer保存着信息)

2022-10-09
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软件绘制 & 硬件加速绘制 【DisplayList & RenderNode】

两者都是从SF获取一块内存,绘制都是在APP端,绘制好后都是通知SF去进行合成图层

2022-10-09
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从关键概念开始,万字带你轻松入门 WebGL

只要理解了 WebGL 背后的概念,学习 WebGL 并没有那么难。很多 WebGL 入门文章并没有介绍这些重要的概念,直接使用 WebGL 复杂的 API 开始渲染图形,很轻松就把入坑文变成了劝退文。这篇文章将会着重讲解这些概念,并一步步...

2022-10-08
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用 Python 写 3D 游戏,太赞了

Vizard是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行...

2022-10-05
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【愚公系列】2022年09月 微信小程序-WebGL画正方形

WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员...

2022-10-05
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unity 减少drawcall_unity scroll

一般我们 在实时渲染中,DC也就是 DrawCall 都会尽可能的降低,因为这会比较直接的降低 CPU 与 GPU 的绘制沟通

2022-10-02
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八款常见的Android游戏引擎

Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教...

2022-10-02
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